- Programm alustab tööd nupu vajutusega.
- Robot liigub lõputult.
- Programmi andurite kontrollimine toimub lõputus tsüklis.
- Kontrollitakse kas kaugusandur näeb takistust.
- Kontrollitakse kas jooneandur näeb valget.
- Kui on takistus või valge pind siis tagurdab, pöörab ja jätkab liikumist uues suunas.
- Pane põlema roheline tuli kui robot liigub otse ja punane kui näeb takistust.
Tuesday, December 18, 2018
Robootika 2
Täna programmeerime roboti liikuma nii et ta ei läheks vastu takistust ja keeraks tagasi valgelt joonelt.
Tuesday, December 11, 2018
Nimetähed
Tuesday, December 4, 2018
Joonistamine Scratchis
Tuesday, November 27, 2018
Scratch - spraidi liigutamine klaviatuurilt
Tuesday, November 13, 2018
Kui ... siis
Vahel ei piisa ainult sammudest, mis on järjest, vaid oleks vaja otsustada vastavalt olukorrale. Siis tuleb appi valik.
Valik vastab alati tingimusele, kas õige või vale.
Näiteks kui me tahame, et Scratchi tegelane küsiks kui palju on 1+1 ja kontrolliks vastust, siis selleks tuleb kasutada tingimuslause plokki:
Ülesanne
Ülesanne
- Tee uus projekt nimega Viktoriin
- Lisa 5 spraiti
- Lisa igale spraidile üks küsimus erinevatest valdkondadest
- Vastuseid peab olema nii arvulisi kui tekstilisi.
- Programmeeri õige vastuse kontroll.
Monday, November 5, 2018
Scratch iseseisvalt
Tänane tund on e-tund, st tegeled iseseisvalt elektrooniliste materjalidega. Järgnevalt on juhised nii tekstina kui ka videona.Proovi teha ülesandeid lugedes juhiseid. Kui tekstist ei piisa siis ühenda oma arvutile kõrvaklapid ja vaata videot.
Pärast kasutamist pane kõrvaklapid tagasi sinna kust võtsid.
- Logi sisse Scratchi kontosse, https://scratch.mit.edu. Kui oled unustanud oma kasutajanime või parooli siis hetkel ma sind aidata ei saa - tee uus konto aga seekord kirjuta andmed kusagile üles.
- Pane projektile nimeks "Liikumine".
- Joonista ise sprait 2 kostüümiga.
- Programmeeri sprait liikuma.
- Lisa plokid selleks et sprait põrkaks äärelt tagasi ning ei pöörduks tagurpidi.
- Lisa plokk kostüümi vahetamiseks.
- Kui animatsioon on liiga kiire siis lisa plokk "oota", muuda aega kasutades väärtusi 0.1 või 0.2.
- Katseta erinevate väärtustega sammu, korduse, ootamise plokkides.
- Lõpus kindlasti salvesta!
Kasutatavad plokid:
- Kui saad muud ülesanded valmis siis proovi enesekontrolli testi.
Tuesday, October 16, 2018
Liikuvad tähed
Ülesanne
Vali Scratchis 5 erinevat tähte (spraiti) ja rakenda nendele vajutamisel 5 erinevat efekti, nt
Vali Scratchis 5 erinevat tähte (spraiti) ja rakenda nendele vajutamisel 5 erinevat efekti, nt
Tuesday, October 9, 2018
Programmeerimine
Algoritm
Tee oma Portfellis algoritm ühe tegevuse kohta. Näiteks:
a) Oma hommikuste tegevuste kohta.
b) (Lemmik)söögi tegemise kohta.
c) Trenni harjutuste tegemise kohta.
d) Koolipäeva tegemiste kohta.
e) Koristamisülesannete kohta.
f) Mõne muu enda valitud tegevuse tegemise kohta.
Tee oma Portfellis algoritm ühe tegevuse kohta. Näiteks:
a) Oma hommikuste tegevuste kohta.
b) (Lemmik)söögi tegemise kohta.
c) Trenni harjutuste tegemise kohta.
d) Koolipäeva tegemiste kohta.
e) Koristamisülesannete kohta.
f) Mõne muu enda valitud tegevuse tegemise kohta.
Programm
scratch.mit.edu
Tuesday, October 2, 2018
Küberpähkel
Kaitseministeerium, Eesti Interneti Sihtasutus ja Tallinna Tehnikaülikool kutsuvad 4.-9. klasside õpilasi osalema digitaalse ohutuse alaste pädevuste testis (www.küberpähkel.ee).
Ava Küberpähkli uuringu test.
Tuesday, September 25, 2018
Märgid klaviatuurilt
Portfell - Natali, Emiilia.
Täna lisame oma pilveportfelli tekstile erinevaid märke ja kasutame lihtsamaid kujundusvõtteid.
Täna lisame oma pilveportfelli tekstile erinevaid märke ja kasutame lihtsamaid kujundusvõtteid.
Tuesday, September 18, 2018
Portfell
Portfelli pole minuga veel jaganud: Emiilia, Rihard, Mirja, Natali, Hugo.
Vaata eelmise tunni postitusest kuidas seda teha, vajadusel küsi abi.
Vaata eelmise tunni postitusest kuidas seda teha, vajadusel küsi abi.
Tuesday, September 11, 2018
Pilveportfell
Loome endale "pilves" e internetis portfelli, kus hakkame hoidma oma koolitöid. Portfell tuleb jagada minule (vainotuisk@gmail.com).
Selleks:
- mine aadressile drive.google.com;
- logi sisse Google konto andmetega (kui sul ei õnnestu sisse logida siis anna märku);
- lisa uus kaust nimega Portfell - sinna hakkame oma koolitöid salvestama;
- jaga seda kausta minuga (vainotuisk@gmail.com), et näeksin sinu koolitöid.
NB! Kaustas anna mulle õigusteks "Saab muuta". - Lisa kausta esimene tekst.
Lisan siia blogisse paremale veergu lingi sinu portfellile --------->
Mis see on?
See on Pärnu vanalinna Põhikooli 5. b klassi 1. grupi informaatika ajaveeb e blogi. Siin hakkab kajastuma meie kursuse tegevus, meie projektid, ülesanded ja arvutilooming.
Subscribe to:
Posts (Atom)